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SAMAUY | 15 November, 2016 | 一般


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中國時報【陳宥臻╱台北報導】

有科技產業奧斯卡之稱的百大科技研發獎(R&D 100 Awards)台灣時間昨日凌晨揭曉,台灣共有6項得獎,工研院占5項,工研院表示,台灣科技實力與成熟度已讓國際驚豔,有助台灣國際地位提升。

在經濟部技術處及能源局支持下,研發團隊共有6項技術獲獎,分別為工研院的「iSmartweaR感知智慧衣」、「車用遠距浮商場空多屏抬頭顯示器」、「行動輔助機器人」及「可高速充放電鋁電池」、「SpeedPro製程優化軟體」;資策會的「視覺化導覽解決方案」。

科技專案 促進廠商投資

台灣今年6項得獎數與麻省理工學院、陶氏化學公司並駕齊驅,並超越美國太空總署(NASA)、通用汽車(GM)。

經濟部技術處處長傅偉祥指出,多年來,經濟部技術處透過科技專案,2015年促進廠商投資約達新台幣506億元,平均每投入1元的科技專案經費,可促成廠商投資3.7元。

鋁電池 應用潛力大

工研院院長及資策會執行長劉仲明表示,新技術開發漫漫長路,過去9年工研院得到29個獎項,資策會也得到5項;今年工研院的5件得獎中,特別是鋁電池受惠於當初去美國史丹福大學探索技術突破,結果在 1年間有大突破,並在 SCIENCE期刊上發表,未來會有很大的應用潛力。

折價卷輔具機器人 癱者站起來

劉仲明指出,第2個得獎的成果是「行動輔具機器人」,它是多年前一個稱為「慈悲科技專案」衍生出來的產品,過去一時看不出有多大效益,但總覺得該做,如今不斷改良做出重量20公斤,可幫下肢癱患的人站起來,這個案子近期成立新公司會和工研院持續合作。

第3個案例是與紡織大廠儒鴻合作的「iSmartweaR感知智慧衣」。劉仲明說,這也是多年前一個場合,與儒鴻董事長洪鎮海共同發想的獨特技術,就是透過奈米銀線的導電效應,掌握穿著者的生理資訊,這個技術很獨特,衣服不用穿得緊緊的,就能精確傳遞資訊,使得未來在設計穿著上有更多應用。

劉仲明強調,R&D100每年有上千件,入圍有200多件,只要能參加的都是每個單位最好的成果,能入圍就是肯定。

下面附上一則新聞讓大家了解時事

(中央社記者江明晏台北8日電)「看過邊玩邊哭的手遊嗎?」,由一群台灣年輕人打造的國產手遊「OPUS地球計畫」,以銀河系旅行為背景,半年內下載量破百萬,成功關鍵是「創造令人感動的IP」。

今年中華電信舉辦的「2016 Hami Apps軟體開發大賞」中,摘下「遊戲類App組」季軍的作品「OPUS地球計畫」,在5個多月內,下載量即超越100萬次,1年後已突破200萬次,創下傲人成績。

「OPUS地球計畫」故事一開頭不僅像一本互動小說,也像一台輕巧的宇宙望遠鏡,帶領玩家進入一段跨銀河系的浩瀚旅行,天文觀測星星加上個人的探險故事題材,首度在手機中嘗試有趣深度探險體驗,獲得共鳴。

幕後團隊「信革數位Sigono」是一群台灣 7年級生,創辦人李思毅和程思源在2013年著眼蓬勃發展的手機遊戲而創業,頭兩年發表了3款商品,包括適合大眾的休閒遊戲「CASTLE RIDER」和「EARTHWORM TRAILERALCHEMY」,還有適合小眾特殊玩法的「HYPER SQUARE」,成功創造總量200多萬的下載率,全數獲得蘋果Apple Store推薦,更是全球手遊競賽中的常勝軍。

然而,2015年,Sigono團隊警覺手機市場已經過度競爭,不論小眾或大眾,小遊戲已經不如過往受到歡迎,團隊希望找出永續經營的利基,最後發現答案就是「創造令人感動的IP(智慧財產權)」,手遊「OPUS地球計畫」因此誕生。

「OPUS地球計畫」故事內容敘述,「在數百萬年遙遠的未來,新世界的人們由於基因工程過度修補,產生不可逆的傷害,得找出古老的神話故鄉:地球,延續人類基因,怕寂寞、年幼的機器人由於一場意外,執行任務未滿一個月就被遺棄,孤獨的漂流在外銀河…」,故事情節引人入勝。

有台灣遊戲直播主在直播的過程中,被故事情節打動,幾乎「邊玩邊哭」,也感染了大批玩家,網友寫下的感動之詞不勝枚舉。

Sigono認為,「感動人心的故事,就是打造IP最好的方法」,下一步,SIGONO的目標是希望像系列電影《星際大戰利品戰》和《漫威MARVEL》一樣,持續延伸故事面向,打造更有價值的IP,不要只是曇花一現,而是能成為遊戲APP中耀眼的恆星。1051008

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